ガドキュア戦法について

ガドキュア戦法とは、分身連勝数のための戦法で、
この通りに戦えば、理論上負けることはありません。
そのため、MPと自分の気力の持つ限り、連勝数を延ばすことが出来ます。


・準備するものについて

必要な技は「ガドキュア」のみです。
そして、自分が受けるダメージを通常攻撃8発分以下5発分以上にしてください。
この数値は出来る限り8に近い方が楽です。
以下、通常攻撃の1発分を1発分とあらわすこととします。
最低限回復量は1発分よりも多くしてください。
出来れば、1.3発分以上の回復量があった方がいいです。

僕の場合、HP5400、MP1511、攻撃力541、防御力724
素早さ442、魔法攻撃540、魔法防御540でやりました。

・計算用プログラム
攻撃力とHPから、必要な防御力を計算するプログラムです。
横にある数字は、受けられる通常攻撃の回数を表しています。
値のチェックは行っていませんので、マイナスになることもあります。
HP 攻撃力 

5.5 6 6.5  7.0 7.5

8.0(この数値を超えないようにしてください)

・戦略について

基本は一ターン目にガドキュアを使い、その後3回気合を溜めて、攻撃することです。
そして、相手を倒した時に自分の体力が2発分以上残るようにしてください。
回復量が1.3発分以上のときは、自分の体力が1.5発分以上残るようにすれば大丈夫です。

下に書くものは最低限必要な体力です。
心配な方は、これより多い状態で倒してください。
()内の数字は、回復量が1.3発分以上の場合です。

・気合を三回ためるまで

自分の体力が4.5発分より多い状態で、相手の気合2回分以下の時
→気合を溜める

自分の体力が2.5発分より多い状態で、相手の気合1回以下の時
→気合を溜める

自分の体力が1.5発分より多い状態で、相手の気合が0の時
→気合を溜める

相手の気合が最大の時
→相手が攻撃するまで防御し続ける。

自分の体力が1.5発分以下のとき
上の条件を満たすまで防御する。

・三回ため終わった後

自分の体力6発分(5.5発分)より多い状態で、相手の気合2回分以下の時
→相手に攻撃する

自分の体力4発分(3.5発分)より多い状態で、相手の気合1回以下の時
→相手に攻撃する

自分の体力3発分(2.5発分)より多い状態で、相手の気合が0の時
→相手に攻撃する

相手の気合が最大の時
→相手が攻撃するまで防御し続ける。

自分の体力が3発分(2.5発分)以下の時
上の条件を満たすまで防御する。

攻撃した時、相手がガード以外の状態であれば相手を倒せるはずです。
もしも相手にガードされた場合、この工程を繰り返してください。
いつかは相手を倒せると思います。


この戦法の長所と短所について
・長所
条件さえ整えば、少ないMP(一回につき5MP)で倒せる。
必要な技がガドキュアのみである。
失敗しなければ絶対に負けることはない。

・短所
最低でも、ガドキュア→溜め→溜め→溜め→攻撃の手順を
踏まないといけないため、非常に時間がかかる。
間違って別の技を使うと、失敗する恐れがある。
(特にバイデフの解除法がない状態でバイデフを行うのは危険です。)


・最後に
ここまで読んでいただきありがとうございます。
何かミスなどがありましたら、教えてください。

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