地形一覧表


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名前 外見 説明
◎基本
海 埋め立てると浅瀬にする事ができます。 海系の建物を建てることが出来ます。
浅瀬 浅瀬 基本的には海と似ています。埋め立てると荒地になります。
砂浜 砂浜 浅瀬を砂浜整備して砂浜にすることが出来ます。
荒地 荒地 荒地(着弾点) このままでは何にも使えません。整地or地ならしで平地にしていまいましょう。
汚染土壌 汚染土壌 BTミサイルによって汚染された土地です。
汚染土壌では、全てのコマンドが実行出来ません。
ミサイルによって破壊することも出来ないので、浄化されるのを待ちましょう。
平地 平地 農場や工場等の建物を作れます。
隣接するhexに農場、食研、防災都市、町系があると20%の確率で自然に村が出現します。
山 ただの山です。採掘場を整備できます。
怪獣は通れません。
掘削で荒地になります。
森 工場や町系を火災から守ったり、農場を台風から守ったりします。
伐採してお金にする事も出来ます。
◎都市
村 100~2900人の人が住んでいます。
村の人口は自然に増えて行きます。3000人になると町に昇格します。
津波で崩壊します。
町 3000~9900人の人が住んでいます。
町の人口は自然に増えて行きます。 10000人になると都市に昇格します。
火災、津波で崩壊します。
都市 都市 10000~20000人の人が住んでいます。
都市の人口は自然には増えません。
誘致活動や難民・失業者を受け入れる事により増加します。
火災、津波、地震で崩壊します。
大都市 大都市 20000人を越す人口の大都市です。
都市の人口は自然には増えません。
誘致活動や難民・失業者を受け入れる事により増加します。
火災、津波、地震で崩壊します。
防災都市 防災都市 災害を防ぐランクがある都市です。
人口11000人未満はEランク、人口11000人以上13000人未満はDランク、
人口13000人以上16000人未満はCランク、人口16000人以上20000人未満はBランク、それ以上はAランクです。
防災都市は、周囲2ヘックスのミサイルを防衛します。
Bランク以上になると、ミサイル攻撃に耐える機能を備えます。
また、Aランクになると、周囲1ヘックスにいる怪獣を撃退します。
Eランクは津波の被害を受け、Dランク以下は地震の被害を受けます。
それ以上のランクは災害の被害を受けません。
また、周囲1ヘックスの火災が起こりにくくしてくれます。
ニュータウン ニュータウン 人口と同時に職場を持つ都市です。
10000人まで自然増加し最大30000人まで増加します。
火災・地震の被害は受けますが、壊滅することは少ないです。津波には×です。
またニュータウンの数に比例してニュータウンが自然発生する事があるので、
自然増加で頑張ってる方はぜひ建設をどうぞ!
現代都市 現代都市 かの有名なル・コルビジェの現代都市です。
現代都市は人口と同時に職場と農場を持つ都市です。
20000人まで自然増加し最大50000人まで増加します。
火災・地震の被害は受けますが、壊滅することは少ないです。津波には×です。
ごく稀に都市やニュータウンが現代都市に昇格します。
海底都市 海底都市 海に作られた都市です。
自然増加10000人、最大20000人まで増加します。
通常ミサイルで破壊することは出来ません。陸地破壊弾で壊すことが出来ます。
火災、地震の被害を受けます。
海上都市 海上都市 海上に作られた都市です。
10000人まで自然増加し最大25000人まで増加します。
火災・地震、台風、津波の被害を受けます。
また、海賊船やぞらすの攻撃も受けるので注意!
◎施設一般
港 浅瀬に「港建設」のコマンドを実行すると作れます。
隣接する海・浅瀬に数量指定で船を作ることが出来るようになります。
数量0で工作船、1で漁船、2で海底探索船、3以上は工作船です。
線路 線路 駅と駅を結ぶ線路で、電車を走らせることが出来ます。
数量0で横、1で右下カーブ、2で右上カーブ、3で左下カーブ、4で左上カーブ、
5で右上小カーブ、6で左上小カーブ、7で左縦、8で右縦の種類を選択できます。
駅 箱庭の島民が電車に乗るために必要です。
2つ以上無いと電車は走りません。
風車 風車 周囲1へクスの地形の火災を防ぎ、台風で吹き飛ぶ確率を減らします。
風車の周囲2へクスの農場(陸)の実規模を2倍にします。もちろん人手も2倍です。
消防署 消防署 周囲2ヘックス以内の火災による災害を防いでくれます。
消防署自体は火災で燃えることがあります。
海底消防署 海底消防署 海に建設できる消防署です。
周囲2ヘックス以内の火災による災害を防いでくれます。
消防署自体は火災で燃えることがあります。
自宅 自宅 家族の人数×10%の確率で記念碑の攻撃から島を守ってくれます。
記念碑を迎撃すると家族が1人死んでしまいます。
◎生産・職場施設
農場 農場 ドーム型農場 100人が農場で働くと1ターンあたり20トンの食料を生産します。
農場に農場整備をすると規模を2000人ずつ増やせます。
初期10000人規模、最大50000人規模です。
規模が25000人を超えるとドーム型農場になり、地震、津波、台風の影響を受けなくなります。
ドーム型農場は、ミサイルが命中しても壊れることはなく、規模が5000人ずつ減少していきます。
海底農場 海底農場 海に建設できる農場です。
海底農場に海底農場整備をすると規模を2000人ずつ増やせます。
初期10000人規模、最大30000人規模です。
規模が20000人を超えると、地震、台風の影響を受けなくなります。
さらに、ミサイルが命中しても壊れることはなく、規模が5000人ずつ減少していきます。
養殖場 養殖場 浅瀬に建設ができます。
養殖場に養殖場整備をすると規模を2000人ずつ増やせます。
初期10000人規模、最大50000人規模です。
台風と津波の影響を受けます。
工場 工場 工場 1000人が工場で働くと1ターンあたり1億円の収入を得られます。
工場に工場建設すると規模を10000人ずつ増やせます。
初期30000人規模、最大200000人規模です。
規模が100000人を超えると、耐震、耐火性を備えた大工場になります。
大工場は、ミサイルが命中しても壊れることはなく、規模が20000人ずつ減少していきます。
商業 商業ビル 本社 1000人が工場で働くと1ターンあたり1億円の収入を得られます。
商業に商業建設すると規模を20000人ずつ増やせます。
初期30000人規模、最大250000人規模です。
毎ターン1%の確率でストライキが起こり、規模が30000人減少します。
規模が150000人を超えると、本社になります。
本社は、ミサイルが命中しても壊れることはなく、規模が20000人ずつ減少していきます。
鉱山 鉱山 1000人が採掘場で働くと1ターンあたり1億円の収入を得られます。
採掘場に採掘場整備をすると規模を5000人ずつ増やせます。
初期5000人規模、最大200000人規模です。
発電所 発電所 大型発電所 工場、商業、採掘場へ電力を供給する施設です。
工場、商業、採掘場は、それぞれ10,000人規模につき、10,000Kwの電力が必要となります。
一回の発電所建設で、40,000Kwの電力を供給できます。
また、発電所は同じ場所に増設していくことが出来ます。
最大250,000Kw規模まで拡張できますが、事故を起こす確率が増加します。
250,000Kw規模の発電所で、事故率1%。
事故を起こすと、そのヘックスが水没します。
◎軍事施設
ミサイル基地 ミサイル基地 ミサイルを発射できます。(どの種類も可)
Lv1なら1発、Lv2なら2発というようにLv分だけミサイルを発射できます。
経験値20.60.120.200でLvUPします。(最大Lv5)
観光者からは森に見えるように偽装されています。
津波で崩壊します。
防衛施設 防衛施設 周囲2hexに落ちたミサイルを無効化します。
ただし、他の防衛施設を守る事も、他の防衛施設に守られる事も出来ません。
数量によって、耐久力を持つことが出来ます(最高9)。
津波で崩壊します。
海底基地 海底基地 基本的にミサイル基地と同じです。
観光者からは海に見えるように偽装されています。
経験値50.100.200でLvUPします。(最大Lv4)
海底防衛施設 海底防衛施設 周囲2hexに落ちたミサイルを無効化します。
ただし、他の防衛施設を守る事も、他の防衛施設に守られる事も出来ません。
数量によって、耐久力を持つことが出来ます(最高5)。
津波で崩壊します。
◎収入有
スタジアム スタジアム 毎ターン成績に見合った収入を得ることが出来ます。
練習をして他島と交流試合を行なうことが出来ます。
スタジアムは1つしか建てられません
遊園地 遊園地 毎ターン人口5千人ごとに1億円の収入を得ることが出来ます。
毎ターン30%の確率でイベントが発生し、イベント収支とそれによる食料消費があります。
また、5%の確率で老朽化し、閉園してしまいます。
海底油田 海底油田 毎ターン1000憶の収入があります。
毎ターン4%の確立で枯渇します。枯渇判定は収入の後にあります。
海の家 海の家 民宿 リゾートホテル 2ヘックス以内にある町と砂浜に応じて資金を生み出します。
町と砂浜のバランスに応じて、海の家が繁栄したり衰退したりします。
芋を洗う状態だったり、閑散として誰もいないようだと、利用者も減っていきます。
海の家の周囲2ヘックスはテリトリーとなり、他の海の家は建設できません。
◎特殊
工作船 漁船 海底探索船 戦艦 港町に隣接する海(浅瀬可)に作れます。
数量0で工作船、1で漁船、2で海底探索船、3で戦艦、4以上は工作船です。
工作船は、毎ターン100億の収入がありますが、食料を20000㌧消費します。
漁船は、毎ターン20000㌧の食料増加がありますが、100億消費します。
海底探索船は、3%の確率で油田を見つけますが、毎ターン500億消費します。
戦艦は、自動攻撃により怪獣の体力を1減らしてくれますが、毎ターン500億消費します。
船を作りすぎると、海賊船出現率が高くなります。
怪獣 怪獣 たまに島に出現して被害を与えます。
詳しくは怪獣一覧表へ。
記念碑 記念碑 平地に記念碑建造のコマンドで作れます。
数量指定で建設する記念碑の種類を決めることができます。
詳しくは記念碑一覧表へ。

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